Link do Video no Youtube: http://www.youtube.com/watch?v=OSGAKowA31w
Falaê Pessoal, Tudo Blz o blog ta meio parado essa semana por que eu e o Dimy ja voltamos a estudar mais eu visitando o blog esses dias vi que os links estam com protetor então resolvir fazer esse tutorial rapido são so 52 Segundos de video ensinando a voçês a como tirar o protetor de links então é isso pessoal, Assim que Possivel Postatei alguma coisa Aqui!! Flw e Espero ter Ajudado Voçês.
EU Achei isto aqui lá no Editores de Pes6,achei interessante e resolvi postar aqui também
Num grande trabalho de edição o yair25 desenvolveu para PES 6 o Gameplay Patch o qual já existe para PES 2012 mais agora na sua primeira versão 0.1 para PES 6.
Mudanças sentidas no jogo:
Mais lento o jogo
Melhor toque na bola
Jogo mais físico
Movimento e física da bola mais realista
AI:
Os ataques mais duros
Defesa mais rigorosa
Mais chutes de fora da área
Sistema de jogo semelhante ao usado no Shollym Patch 2012:
Normalmente (sempre) que você baixa uma bola ela vem dois arquivos,o PNG (imagem) e um arquivo BIN (que é a mdl).
1° Cole a imagem da bola no pasta balls de seu kitserver, e a mdl, que esta em modo BiN você cola na pasta mdl que fica dentro da pasta balls.(Caso não tenha crie)
2°Depois abra a map (caso não tenha abra o bloco de notas para criar uma) tem que ficar escrito da seguinte forma: "Nome da bola","mdl.bin","nome da imagem.png"
Onde está escrito nome da bola, você tem que colocar o nome da bola que você baixou este nome que vai ficar quando você for selecionar a bola do kitserver
Onde está escrito mdl.bin você põe o nome da mdl da bola que você baixou, sempre com o .bin no final.Exemplo: +F50.bin
Onde está escrito nome da imagem, é o nome da imagem da bola que você baixou,sempre com o png ou com bmp dependendo do formato da imagem.
Depois é só você salvar a map, ou caso você tenha aberto o bloco de notas para cria-las salve-o com o nome de map na pasta balls do kitserver.
É isso ai pessoal qualquer dúvida é só falar,até mais.